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SACRED EDIZIONE ORO SCARICA

Posted on Author Tojarn Posted in Libri


    [align=center]SACRED La leggenda dell'arma sacra edizione oro M.E[Full ITA]. Per scaricare il gioco cliccate sul download aspettate 5. UNDERWORLD L'espansione di Sacred. Per scaricare i contenuti di questa sezione, fai clic col tasto destro del mouse sul file e seleziona "Salva con nome "​. Download sacred edizione oro italiano? Io ho il gioco originale ma ho perso il cd quindi lo volevo scaricare sono stupido lo so xD se. hrosi.info › dylanlaedi › post › sacred-edizione.

    Nome: sacred edizione oro
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
    Licenza:Solo per uso personale (acquista più tardi!)
    Dimensione del file: 13.77 MB

    Trama[ modifica modifica wikitesto ] Il gioco è ambientato nella terra fantasy di Ancaria, popolata, oltre che da umani, da diverse popolazioni e creature fantastiche.

    Re di Ancaria è il vecchio Aarnum X, il cui potere è insidiato da numerosi nemici, fra cui nobili ambiziosi, bande di predoni e mercenari dilaganti e una pericolosa setta di maghi oscuri, la confraternita di Sakkara, mentre sui confini premono Elfi oscuri e Orchi. Ma una minaccia ben peggiore si prepara nell'ombra. Oltre i confini del regno, nella sua fortezza di Shaddar-Nur, il negromante Shaddar, capo della confraternita di Sakkara bandito dalla Casta dei Maghi del castello di Mystdale, pianifica di evocare in un oscuro rituale il più terribile dei demoni , per utilizzarne i poteri per i propri fini.

    I demoni imperversavano per Ancaria secoli addietro, finché i Serafini non li cacciarono negli inferi al termine della Guerra degli dei. Comunque, a causa della sbadataggine di uno degli schiavi goblin di Shaddar, l'esperimento del negromante non va come previsto: il demone di Sakkara gli si rivolta contro e poi si scatena incontrollato su Ancaria. In breve la terra verrà invasa da orde di non-morti , richiamati dalla tomba dalla magia demoniaca.

    This particular question has been the cause of a lot of confusion in the past few weeks and months. Various Ascaron officials gave different answers, ranging from to to unlimited.

    Shortly before the release of the German version, Ascaron now cleared this up and officially confirmed that there will be no maximum level at all.

    That's right, you can just keep leveling your character for as long as you want.

    Sacred: La leggenda dell'arma sacra

    Whether that's very practical is another topic altogether. But for now first release at least , there will not be a level cap for characters. The same is likely to apply to the levels of skills and combat arts, though at least skill levels cannot exceed the character level. A: There is a total of twenty-seven different skills, most of which are available to all character classes, though not all classes can learn every skill at the same level.

    Some have to wait a bit longer. Note that the skills are not combat arts or spells.

    Each character class has, in addition to the skills, a unique set of up to twenty "special moves" combat arts and spells. Skills give passive bonuses or allow you to do certain things better, for instance riding a stronger horse, or wiedling two weapons at the same time. Combat arts and spells are active, meaning that you can use them and "something happens". If your character starts with a mental regeneration of 30, the game will automatically increase the mental regeneration attribute by three points every time you gain a level.

    After the game has done this, you get to distribute your one attribute point per level. While this seems minor, with this one point you can really influence your character's development. A level 50 character might have hundreds of hitpoints more than other characters, because the player put all points into strength which increases the number of hitpoints.

    A: The number of skill points that you receive depends on your character level. At level 2, you get one skill point. At levels 3 through 11, you receive two points every time you gain a level. At levels 12 through 29, you receive three skill points, and starting at level 30 you get four skll points every time your level increases.

    A: In order to learn or increase a special attack, you need to find the appropriate rune for the particular combat art you wish to learn or increase. Right-click the rune in your inventory to add it to your selection of combat arts. If this is a new special attack for your character, he or she learns it.

    If you have already learned it previously, the level of the combat art is increased by one. A: No, the levels of the special attacks in your combos remain where they were at the time when you had the combo made, even if you increase the combat arts later on. Ascaron designer Aarne Jungerberg implied that Combo Masters might offer an upgrade -- for a hefty fee -- in a later patch.

    Difficile: cerchio arancio. Capo: cerchio rosa. Comandante in capo: nome in giallo, caratterizzato da un cerchio con sporgenze a spillo ai piedi, è il più forte di tutti, ma è anche quello che dà più esperienza e oggetti. I nemici sono perlopiù tipici delle ambientazioni fantasy. A larghe vedute possono essere suddivisi in: Animali : oltre a lupi , orsi e cinghiali aggressivi delle foreste, vi sono animali addestrati alla battaglia, come i lupi corazzati e i cavalli da guerra.

    Draghi : creature enormi riempiono lo schermo , antichissime e molto potenti, capaci di sputare fuoco, i draghi sono fra gli avversari più pericolosi che si incontrano, anche se alquanto rari; non vanno confusi con le razze imparentate delle ben più piccole viverne e lucertole alate.

    Elfi : sono una razza potente nell'uso della magia, ma divisa tra le stirpi dei Silvani rari, presenti perlopiù nelle foreste occidentali, abili arcieri e cacciatori, che sfruttano la magia della natura e degli Oscuri infestano le regioni nord-orientali e lottano con lame avvelenate e magia ipnotica ; nell'espansione del sono stati introdotti anche gli Elfi del ghiaccio, che combattono con la magia celestiale.

    Esseri di energia: accanto a fantasmi di chi non trova pace nella morte, vi sono spiritelli aggressivi che infestano rovine e caverne.

    Sacred Underworld – PC [Scaricare .torrent]

    Goblinoidi: comprende le razze imparentate fra loro dei Goblin , Orchetti e Orchi , che dal deserto di Khorad-Nur minacciano i confini meridionali di Ancaria. Mostri : comprende creature di svariate forme e dimensioni, che si differenziano per forze e capacità: giganti , ragni , minotauri , arpie , gargoyle , etc. Non-Morti : sono cadaveri animati da maledizioni o magia nera, includono scheletri viventi non molto forti, ma capaci di rialzarsi più volte dopo essere stati battuti , zombie , mummie e spiriti maligni.

    Umani: i nemici più comuni, mossi dal denaro o dal potere; comprendono criminali, soldati questi ultimi classificati " Mercenari " e maghi. Demoni : creature malefiche provenienti dagli inferi, ve ne sono molto pochi sulla terra, evocati da sortilegi di maghi oscuri.

    Ovviamente vi sono anche degli avversari unici, di qualunque razza, che si incontrano lungo lo svolgimento delle missioni principali o secondari. La modalità online è suddivisa in due tipi principali di partita: Partite Libere: I file dei personaggi sono salvati sul proprio pc.

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    Server Dedicato: I file dei personaggi sono salvati sui server della Ascaron. Server Dedicato è suddiviso a sua volta in altre due modalità: Softcore: I personaggi possono resuscitare un numero infinito di volte.

    Hardcore: I personaggi morti non resuscitano e una volta morti non sono più utilizzabili. Duelli: Come la modalita Missioni ma è abilitato l'attacco ad altri giocatori. Dal non è più possibile giocare online sui server ufficiali.

    Espansioni e patch[ modifica modifica wikitesto ] La prima patch degna di rilievo è stata quella per aggiornare Sacred alla versione 1. In seguito è stata la volta dell'aggiornamento alla versione 1. Quest'ultima aggiunge due regioni e nuovi mostri, missioni, oggetti e anche numerose aree segrete e qualche easter egg. In più aumenta di molto la probabilità di trovare particolari oggetti speciali, prima molto esigua.

    Sacred: Underworld[ modifica modifica wikitesto ] Nel è uscita Sacred: Underworld, che introduce due nuovi personaggi il Nano e la Diavola e nuove inedite regioni tutte da esplorare.

    Il Nano : ultimo discendente di una evoluta razza sterminata sia da Ancaria che da Menelgond, padroneggia il combattimento utilizzando la tecnologia delle armi da fuoco, oppure brandendo enormi mazze e asce. La diavola nei duelli player versus player PvP possiede delle combo in grado di uccidere rapidamente l'avversario.

    Con l'espansione, oltre alla normale campagna di Sacred Plus e i relativi eroi, è possibile giocare una seconda campagna, ambientata nei nuovi territori aggiunti dell'Underworld Sottomondo. Essa inizia poco dopo la fine della campagna di Ancaria, con Vilya, nuova regnante, che non ha superato il dolore per la perdita dell'amato principe Valor e che per questo si rivela vulnerabile all'influsso malefico di un losco figuro, che le appare dalla dimensione del Sottomondo, della quale fanno parte anche gli inferi.

    Vilya ordina al suo mago di corte, Alcalata il Saggio, di evocare dagli inferi lo spirito di Valor, ma al suo posto emerge un grosso demone di nome Ssskrak, che uccide Alcalata, afferra Vilya e sparisce con lei.

    L'eroe li insegue e si ritrova fra le rovine dei Nani di Menelgond, una delle regioni che compongono il Sottomondo. Scopo della campagna è liberare Vilya e scongiurare i piani di conquista della terra di Anducar, il malvagio padrone del Sottomondo, di cui anche Ssskrak è servitore. Le classi di nemici sono analoghe a quelle della campagna di Ancaria, ma vi sono pochissimi Animali, gli Umani si limitano ai pirati e ai Mokhva classe "Mercenari" , mentre i Goblinoidi, gli Elfi e i Draghi eccetto qualche lucertola volante sono del tutto assenti.

    Al contrario, sono stati introdotti numerosi nuovi Mostri e Demoni, e in più una nuova razza: le Driadi : popolano una foresta nel sud-est di Underworld, l'ultima regione ancora libera dalla tirannide di Anducar, sono cacciatrici abili e veloci, esperte nell'uso dell'arco e delle relative tecniche di combattimento, mentre i loro uomini combattono corpo a corpo o lottano come druidi con la magia naturale.

    L'originale più le due espansioni sono stati ripubblicati insieme come Sacred Gold, nel


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